1. Fuera de límites y límites del campo: El fuera de límites es definido por la línea entre los puntos internos, al nivel del suelo, de las estacas blancas y postes de cercos. El fuera de límites también está definido por el borde del lado del campo de la vereda que rodea el clubhouse.
2. Áreas de penalización roja y amarilla: Sus márgenes están definidas por estacas y/o líneas de color rojo o amarillo según corresponda.
Zonas de Dropeo – Áreas de Penalización Hoyos 2, 7, 14 y 17: Si una bola está en el área de penalización de los hoyos 2, 7, 14 y 17, (estas áreas de penalización están separadas por puentes) incluyendo cuando es conocido o virtualmente cierto que una bola no encontrada terminó reposando en el área de penalización, el jugador tiene como una opción adicional a la Regla 17, dropear la bola original u otra bola en la zona de dropeo marcada con una estaca multicolor.
Zona de dropeo especial y adicional en el HOYO 7 solo para caballeros de 9.1 hcp Index en adelante y para todas las categorías de damas en caso sea conocido o virtualmente cierto que la bola está en el área de penalización amarilla: Estaca Multicolor ubicada detrás del green a la izquierda
La zona de dropeo es un área de alivio que tiene un radio de 2 palos alrededor de la estaca y se procede según la Regla 14.3.
3. Condiciones Anormales del Campo:
A. Terrenos en reparación:
Áreas definidas por una línea azul o blanca.
Áreas en bunkers donde la arena ha sido removida por el movimiento del agua, resultando en profundos surcos a través de la arena.
Huellas profundas de vehículo, hormigueros o caminos de hormiga y panes de pasto recién plantados (no hay interferencia si solamente interfiere con el stance del jugador)
Alivio de raíces de árbol emergentes: Si la bola de un jugador que se encuentre en el fairway o a un palo de distancia del borde del fairway tiene interferencia de una raíz con riesgo para el físico del jugador al ejecutar el golpe, esta raíz se considera terreno en reparación. El jugador puede tomar alivio sin penalización según la Regla 16.1b. [Pero, la interferencia no existe si las raíces de árbol solamente interfieren con el stance del jugador.]
Acumulación de impedimentos sueltos: Durante el juego de cualquier hoyo, cualquier terreno con acumulaciones temporales de recortes de pasto, piñas, bellotas, nueces, hojas, frutos de roble en el área general o en un bunker es tratado como terreno en reparación del cual el alivio sin penalización está permitido según la Regla 16.1.
Regla local temporaria: cuando el stance de un jugador o la bola de un jugador reposa en cualquiera de las zonas donde se han llevado a cabo trabajos de riego, el jugador tiene derecho a alivio sin penalidad según la Regla 16.1
B. Zonas de Juego Prohibido:
(i) Los canteros ubicados en la cancha son zonas de juego prohibido que deben ser tratadas como condición anormal del campo. Se debe tomar alivio sin penalización por interferencia de la zona de juego prohibido según la Regla 16.1f.
(ii) Protección de plantaciones jóvenes: Las plantaciones jóvenes identificadas con tutores azules son zonas de juego prohibido. Si la bola de un jugador reposa en cualquier lugar del campo salvo en un área de penalización y reposa en, o toca tal plantación o tal plantación interfiere con el stance o área del swing pretendidos, el jugador DEBE tomar alivio según la Regla 16.1f
Si la bola reposa en un área de penalización, y existe interferencia de esa plantación con el stance o el área del swing pretendidos por el jugador, debe tomar alivio ya sea con penalización según la Regla 17.1e o sin penalización según la Regla 17.1e(2).
(iii) Solo en caso de jugarse con LIE MEJORADO: Cuando la bola de un jugador esté en el área general y además no esté a menos de un palo de un árbol, planta o arbusto y/o no esté a menos de un palo del fuera de límites, el jugador puede tomar alivio sin penalización sólo una vez, pero previamente marcando la posición de la bola y colocando dicha bola original u otra bola y jugando desde el área de alivio.
Punto de referencia: el punto de reposo de la bola original
Tamaño del área de alivio medido desde el punto de referencia: la longitud de un grip de un palo que no sea el putter.
Limitaciones de la situación de area de alivio: No debe estar más cerca del hoyo que el punto de referencia y debe estar en el área general,
Al proceder con esta regla local el jugador debe elegir un punto para colocar la bola y usar los procedimientos para reponer una bola usando reglas 14.2b(2) y 14.2e.
4. Obstrucciones Movibles: Todas las estacas de áreas de penalización y de marcado de distancias
5. Obstrucciones Inamovibles: Son todos los objetos artificiales fijos que se encuentran en el campo, entre otros, sanitarios en hoyo 5 y 14, satélites de control de riego, bocas de riego, bebederos, riendas o alambres de sostén, estacas usadas en árboles y plantas, caminos artificiales y desagües dentro de los bunkers, puentes y paredes o maderas de contención de las lagunas.
ACLARACION: POSTES Y REDES de cercos de protección son parte INTEGRAL del campo con lo cual NO HAY LIBERACIÓN
Obstrucciones inamovibles cerca del green: El jugador puede tomar alivio según la Regla 16.1b si una obstrucción inamovible interfiere con la línea de juego y la misma está dentro de la longitud de dos palos del green, y además a menos de 2 palos de longitud de la bola. Deben cumplirse las 3 condiciones simultáneamente.
Excepción – No hay Alivio si la Línea de Juego es Claramente Irrazonable. No hay alivio de acuerdo con esta Regla Local si el jugador elige una línea de juego claramente irrazonable.
6. Suspensión del juego: Una suspensión del juego debido a una situación peligrosa será señalizada por un toque de sirena prolongado. Todas las otras suspensiones serán señalizadas por tres toques consecutivos de sirena. En ambos casos la reanudación del juego será señalizada por dos toques cortos de sirena. Ver Regla 5.7b.
7. Lista de Cabezas de Driver y Bolas Aprobadas: Cualquier driver usado por el jugador para hacer un golpe debe tener una cabeza, identificada por modelo y loft, que esté en la actual Lista de Cabezas de Driver Aprobadas (List of Conforming Driver Heads), provista por La R&A. La lista es regularmente actualizada y se encuentra en RandA.org. Excepción – Cabezas de Driver Previas a 1999: Un driver cuya cabeza fue hecha antes de 1999 está exento de esta Regla Local.
Penalización por ejecutar un golpe con un palo en infracción a esta R. Local: Descalificación.
Cualquier bola utilizada para ejecutar un golpe debe estar en el Listado de Bolas Aprobadas vigente, emitidas por The R&A.
Penalización por ejecutar un golpe a una bola en infracción a esta Regla Local: Descalificación.
Nota: Un listado de las cabezas de driver y bolas aprobadas se encuentra disponible en www.randa.org.
8. Transporte Motorizado: Durante una vuelta, un jugador o un caddie no deben viajar en ninguna forma de transporte motorizado excepto si es autorizado o aprobado previamente por el Comité. [Un jugador que va a jugar, o ha jugado, según la penalización de golpe y distancia siempre está autorizado a viajar en un transporte motorizado.]
9. Práctica antes de una vuelta: Un jugador NO puede practicar en el campo de la competición antes de una vuelta en una competencia por golpes
10. Tiempo para hacer un golpe: El máximo tiempo asignado por golpe es 40 segundos. [Diez segundos adicionales se permiten para el primer jugador en jugar: a) un tiro de salida en un hoyo par 3; b) un tiro de approach al green y c) un chip o un putt.] Se iniciará la toma de tiempo cuando un jugador ha tenido suficiente tiempo para llegar a su bola, es su turno para jugar y está en condiciones de jugar sin interferencia o distracción. El tiempo utilizado para determinar distancias y elegir un palo contarán como tiempo utilizado para el próximo golpe.
En el green, se comenzará a tomar el tiempo cuando el jugador ha tenido una cantidad razonable de tiempo para levantar, limpiar y reponer la bola, reparar daños que interfieren con la línea de juego y mover impedimentos sueltos en la línea de juego. El tiempo utilizado para mirar la línea de juego desde más allá del hoyo y/o detrás de la bola contará como parte del tiempo utilizado para el próximo golpe.
Penalización por quebrantar la Política de Ritmo de Juego:
Un tiempo excedido: un golpe de penalización;
Dos tiempos excedidos: dos golpes de penalización adicionales;
Tres tiempos excedidos: descalificación.
Penalización por Infracción de la Regla Local: penalización general